sábado, 28 de marzo de 2009

¿Qué pasa si sales al Espacio desnudo?


Hoy tengo una noche habladora. Os quiero decir y contar un caso curioso que seguro mucha gente se pregunta, ¿qué ocurre si sales en pelota picada al Espacio exterior?

Esta pregunta me ha surgido a raíz del juego que he estado "degustando" (es que es una delicia) en los últimos días, Dead Space. En él se muestran innumerables escenas de zonas sin gravedad y en vacío en las que no se oye apenas nada, un detalle muy acertado y conveniente.

En películas como Star Wars o la serie mítica de Star Trek nos muestran secuencias de batallas estelares en las que podemos oír explosiones de todo tipo. Eso es falso, no hay medio alguno por el cual trasladar el sonido, es decir, las ondas sonoras (nada que ver con otro tipo de ondas que sí se pueden trasladar por el vacío).

Volviendo al tema en cuestión, apuesto que muchos de vosostros os habéis preguntado qué leches pasaría si Anakin Skywalker le da por salir en pijama de la nave comandante de la República en medio del Espacio. Bueno, hay diversas películas y libros de ficción que describen este hecho.

En "Desafio Total" se explica que la presión del aire en Marte es radicalmente inferior a la de la Tierra, casi semejante a la del vacío que no hay presión de ningún tipo. Entonces, ¿qué pasa? te explota la cabeza, bueno, no es del todo cierto. Aquí a la izquierda tenemos al pobre "chuache" sufriendo en su carnes esa hipótesis, aunque más bien parece que está gritando de horror al ver el vello púbico de Carmen de Mairena.

En "Horizonte Final" hay una escena en la que un pobre astronauta sale al vacío en paños menores. No le explota la cabeza, pero sus venas se hinchan, la lágrima de sus ojos empieza a hervir y el aire de sus pulmones es expulsado de manera brutal escupiendo sangre. Esto se asemeja más a la realidad.

Ahora veamos qué es lo que de verdad te puede pasar si decides ir al espacio tal cual (os recomiendo que no lo hagais):

A)La exposición a la radiación. Si el astronauta sale y le está dando el sol de lleno, recibirá una buena dosis de rayos ultravioleta, X y gamma, a cual más dañino. En unos pocos segundos es difícil que sufra daños permanentes, sin embargo. La radiación es uno de los problemas gordos para las misiones tripuladas a Marte, en las que como mínimo los astronautas estarán un par de años sufriendo protonazos solares.

B) El frío. El Espacio está frío, y mucho. Si consiguiéramos estar perfectamente aislados del Sol y otras estrellas, la temperatura estará muy cerca de los 3 Kelvin, es decir, unos 270 grados centígrados bajo cero. Eso es mucho frío. Sin embargo, para un astronauta no significa la congelación inmediata, porque lo que te mata por congelación no es el frío que hace fuera sino el calor que tú pierdes. Y en el Espacio sólo hay una manera de perder calor: por radiación. Todo cuerpo a una temperatura por encima del cero absoluto emite fotones. Los fotones los asociamos a la luz, pero si un fotón tiene menos energía dejaremos de verlo. Los fotones que emitimos por radiación están en la banda del infrarrojo. El caso es que en la Tierra, si sales desnudo a la calle en un día invernal estarás perdiendo calor de tres formas distintas: por radiación, por conducción (el aire frío te quita calor “por contacto) (véase comentario de Omalaled) y por convección (el aire que calientas se va hacia arriba y llega aire frío a sustituirlo, que te enfría más). En el Espacio sólo uno de esos mecanismos está en funcionamiento. Además, el vacío es un gran aislante térmico, como bien saben los fabricantes de termos y de ventanas dobles con rotura del puente térmico. Es obvio que tarde o temprano (más tarde que temprano) la temperatura del astronauta bajará por debajo del umbral de la vida, pero antes de que eso ocurra se habrá muerto de otras cosas.

C) La ausencia de presión. Aquí llega lo duro. Si nos bajan la presión a cero, moriremos rápidamente. Rápidamente son un par de minutos, y la causa de la muerte será, sorprendentemente, la asfixia. Al bajar la presión a cero pasan varias cosas:

1.- El aire que tengamos en los pulmones saldrá disparado por nuestra boca. Si cometemos el error de contener la respiración nos causaremos daños en los delicadísimos tejidos pulmonares. Aunque no lleguen a explotar, los pulmones sufrirán desgarros. Todo buceador sabe que no debe contener la respiración mientras sube hacia la superficie. Pues esto es lo mismo, pero menos grave. La sobrepresión del aire en nuestros pulmones comparada con la del vacío (que es de una atmósfera) es la misma que la que tiene un buceador a diez metros de profundidad comparado con la superficie. Un buceador que ascienda desde doce metros (nada poco habitual, creo yo) conteniendo la respiración sufrirá más daños pulmonares que un astronauta lanzado al Espacio, si ninguno de los dos expulsa el aire de sus pulmones. No prueben ninguna de las dos, estimados lectores.

2.- La sangre NO hierve. Sí, todo líquido lanzado al Espacio hierve, pero la sangre está metida dentro de las arterias y venas y a una presión que oscila entre los 75 y los 120 mmHg (milímetros de mercurio: una atmósfera son 760 mmHg) por encima de la presión normal de una atmósfera. A esa presión, la temperatura de ebullición del agua está en 46ºC, muy por encima de la que pueda alcanzar nuestro cuerpo (unos 37ºC), por lo que no habrá ebullición. Sí que herviría, por ejemplo, la saliva que tuviésemos en nuestra lengua o la lágrima que recubre nuestras córneas. Pero herviría a 37ºC, que es la temperatura a la que estaban. No nos quemarían al hervir.

3.- Los oídos nos harán ¡pop!. Si tenemos las trompas de Eustaquio taponadas podemos sufrir un desgarro del tímpano (desgarro que sería hacia fuera, no hacia dentro).

4.- El cuerpo NO explota. Sí es cierto que los gases internos se expanden y los líquidos perfunden los tejidos (edemas), pero nuestra piel es muy resistente a la tensión. Nos inflaríamos, pero no reventaríamos. Durante un vuelo en globo aerostático hasta las capas superiores de la atmósfera para batir el récord mundial de salto en paracaídas, a Joe Kittinger se le estropeó el sistema de presurización de su guante derecho. La mano se le hinchó hasta alcanzar más o menos el doble de su volumen (a 31000 metros la presión es una minúscula fracción de la que hay a nivel de tierra, y podríamos decir que sufrió una exposición de su mano al vacío), pero no reventó. Un par de horas después de su aterrizaje, la mano estaba perfecta de nuevo. En el centro espacial Johnson, en 1965, mientras se probaba la resistencia de los trajes al vacío, un empleado de la NASA se quedó encerrado en la cámara de vacío. La presión llegó a bajar hasta 1 psi (libra por pulgada cuadrada, más o menos seis centésimas de atmósfera). El accidentado perdió el conocimiento en unos 15 segundos, y recuerda que lo último que notó fue cómo la saliva hervía en su boca. A los 20 segundos se comenzó a subir de nuevo la presión de la cámara y el accidentado recuperó espontáneamente la consciencia. No le quedaron secuelas.

5.- Al bajar la presión, los gases disueltos en la sangre dejarán de estarlo, pues la solubilidad de un gas en un líquido aumenta con la presión. Esos gases formarán burbujas que pueden causarnos una trombosis, y también causarán mucho dolor en las articulaciones. Los buceadores también conocen a fondo este efecto. Sin embargo, tarda algo más en ocurrir de lo que tardaríamos en perder el conocimiento por falta de oxígeno.

Así que si lanzas un astronauta desnudo al Espacio y lo recuperas antes de un minuto, muy probablemente no le pasará nada irreversible. El principal problema al que se enfrenta es la falta de oxígeno en el cerebro (anoxia).

Conclusión: si sales al espacio sin traje espacial, no mueres siempre y cuando no superes los dos minutos (como máximo). La experiencia pinta muy desagradable no obstante, por tanto aconsejo que nadie lo pruebe en sus casas. No digan que no les he avisado.

Fuente: CPI

domingo, 22 de marzo de 2009

Esto es miedo y lo demás son tonterías


Podría pasarme horas describiendo, diciendo y contandoos el indescriptible (valga la ironía) estado de agonía y tensión puesta en escena en este maravilloso videojuego, pero no hay palabras.

Dead Space emula a la perfección clásicos del cine de terror como "Horizonte Final", "Alien" o "The Thing" de manera brillante, elocuente, inteligente, demostrando que los juegos han dado un paso por encima del séptimo arte: ahora tú eres el protagonista.
Tú atraviesas los pasillos cargados de escapes de gas, ruidos por todas partes, luz parpadeante, tuberías resonantes, gruñidos envolventes y el agobiante ambiente que hace que tu corazón palpite con una velocidad terrible.

Estás en una nave minera abandonada, un sórdido lugar bañado en sangre que oculta un secreto horripilante, y en la que se encuentra tu mujer. Por eso has venido.
Nada más atracar en la plataforma de aterrizaje ocurre un accidente imposibilitando el retorno a casa, quedando atrapado en la nave con los pocos supervivientes. Pronto descubrirás que no estáis solos en esa nave, la tripulación sigue con vida... o lo que queda de ella...

Aquí os dejo la misión 1 - Parte 1 (para evitar spoilers).

martes, 17 de marzo de 2009

Sasuke no te ama...

AVISO!!! ESTE VÍDEO CONTIENE ALTO GRADO DE SPOILER DE NARUTO, SI NO SIGUES EL MANGA TE DIRÉ Y CONTARÉ QUE PUEDES SENTIRTE DESTRIPADO ANALMENTE POR ÉL.



El vídeo es sudaca panchito wey, pero es pinche gracioso XDDD

jueves, 12 de marzo de 2009

ITS OVER 9.000!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

OS LO TENGO QUE DECIR Y CONTAAAAAAR!!!
ES ALGO INCREÍBLE!!!

IT´S OVER 9.000!!!!!!!!!!

OH MY GOOOOOOOOD!!!!



Creo que Vegeta estaba viendo a Suzumiya Haruhi en ese momento y su aparato contador de Ki se salía de los límites...

lunes, 9 de marzo de 2009

Lucky Star fever

Señoras y señores, una enfermedad asola a la humanidad. Les debo decir y contar, que una serie de animación japonesa esta infectando youtube y los vídeos ajenas toman la forma de este manga inexorablemente. Aquí algunos ejemplos de la catástrofe:










jueves, 5 de marzo de 2009

Leyes universales

Os diré y contaré que en este mundo hay leyes y axiomas universales que no se pueden violar y/o infringir. Diversos científicos, físicos, biólogos, químicos y sexólogos han tratado de descubrir estos teoremas a lo largo de la historia de la humanidad. Aquí van:


Ley de la Gravedad

Todo cuerpo atrae a los demás cuerpos con una fuerza proporcional al interés que tenga Chuck Norris en que así sea.

Principio de Dispersión

Cuanto mas cosas muertas haya, mayor será la proximidad de Chuck Norris.
Ley de la Termodinámica
Cuanto más se haga calentar a Chuck Norris, más lejos llegarán los cadáveres.
Principio de Incertidumbre
No puede predecirse cuando ni de que modo te matará Chuck Norris.
Ley de la Relatividad
Todo lo relativo a Chuck Norris es correcto.
Ley del bello facial
en caso de fatiga o daño severo, Chuck puede proceder a utilizar su brazo extra, camuflado estrategicamene en su barba.
Primera ley de acción y reacción
Toda acción causa una reaccion igual pero opuesta, salvo que esa acción sea contra Chuck. En ese caso causa patadas giratorias.
Segunda ley de acción y reacción
Toda fuerza causa una fuerza igual en sentido contrario, a menos que esta fuerza sea una patada giratoria de Chuck Norris, dado que no existe ninguna fuerza que pueda alcanzar su magnitud.
Teorema de Pitágoras
El cuadrado de la hipotenusa de un triángulo rectángulo es siempre igual al grosor de un pelo de la barba de Chuck Norris.
Teorema de Thales
Cuando dos rectas secantes son cortadas por una serie de patadas giratorias de Chuck Norris, los segmentos determinados en una de las patadas son proporcionales a los segmentos correspondientes de una patada voladora.
Ley de Coulomb
La fuerza con la que te golpea Chuck Norris tiende a infinito, pero es directamente proporcional a que tanta carga te tenga Chuck e inversamente proporcional a la nada.
Ley de Arquímedes
todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje vertical y hacia arriba directamente proporcional al volúmen de este. Todo fluido en el que se ha sumergido Chuck Norris experimenta su exterminación..
Ley de Murphy aplicada a Chuck Norris
La tostada siempre cae por el lado de la mantequilla, excepto la de Chuck Norris, que no se atreve a caer.
Ley de Gravitación de Kepler
La masa de la cabeza de un ser humano al cubo partida por el radio de la patada giratoria de Chuck Norris al cuadrado es constante. Siempre lo mata.
Teoría relativista
Al recibir una patada giratoria de chucky, el cuerpo en cuestión adquiere una velocidad superior a la de la luz. Al volver a la órbita terrestre, el sujeto conservará su juventud debido a la teoria relativista. A pesar de los numerosos experimentos, esta teoría no es demostrable, puesto que en ningún caso el sujeto ha vuelto a la Tierra (ni ha seguido con vida)
Ley de Joule
Cuando Chuck se enoja usa electricidad que se convierte en calor.

domingo, 1 de marzo de 2009

Qué miedo!!!! >.<



Os diré y contaré que también tengo la misma fobia que Miki. Uf...